Ein neues Multimedia, Social Netzwerk – eine neue Generation

EIN HOCHPROFITABLES INVESTITIONSPROJEKT

Investitions Runde

€0
€2 500 000Mindestbetrag €30 000 000Höchstbetrag
Made in Germany

Partners

Was ist Litenet?

Litenet ist ein neues europäisches soziales Netzwerk für Millionen Nutzer. Unser Projekt ermöglicht die sofortige Nutzung mehrerer Dienste. Litenet beinhaltet soziale Netzwerke, Messenger-Dienste, Musik- sowie Video- und Filmportal, Radiosendungen und Events auf einer Plattform. Litenett.com unterstützt mehr als 30 Sprachen und es ist auf allen Geräten verfügbar.

Soziales Netzwerk

Soziales Netzwerk

  • Freunde und Chats
  • Blogs und Microblogs
  • Persönliche Seiten
  • Erträge aus den Abonnenten
  • Datierung
  • Spiele
  • Messenger
  • Online Shop
  • Benutzer Ermutigung
Musikportal

Musikportal

  • Musik online
  • Musik kaufen
  • Musik herunterladen
  • Playlisten erstellen
  • Mit Freunden teilen
  • Radio und Podcasts
  • Gruppen und Künstler
  • Releases und Musikkatalog
Video- und Filmportal

Video- und Filmportal

  • Video herunterladen
  • Videoblogs erstellen
  • Ergebnis auf Ansichten
  • Kinos
  • Filme planen Programme
  • Tickets Buchungssystem
  • Tickets kaufen
  • Filme online
Zahlungssystem

Zahlungssystem

  • Zahlungssystem auf Blockchain
  • Tausende Transaktionen pro Sekunde
  • Separates Dashboard
  • Ein- und Auszahlungen ohne%
  • Top Crypto-Währung
  • Sicheres Wallet
  • Niedrige Transaktionsgebühren

API für Unternehmen

  • Musikunternehmen
    Musikunternehmen

    Voller Zugriff auf Alben Platzierung
    Verkauf und Promotion von Inhalten

  • Kinos
    Kinos

    Programmplanung
    Online-Ticketverkauf

  • Firmenveranstaltungen
    Firmenveranstaltungen

    Platzierung von Programmaktivitäten
    Online-Ticketverkauf

API API
  • Datenbank
  • Musik

    Releases und Musikkatalog
    Online Shop

  • Filme

    Releases und Filme Katalog

  • Kinos

    Programmplanung und Ticketverkauf

  • Radiostationen

    Radiosender Katalog, Programmangebot

  • Firmenveranstaltungen

    Veranstaltungen Katalog, Kategorien,Ticketverkauf

  • Gruppen und Künstler

    Gruppen und Künstler Katalog, Albumography

  • Filmunternehmen
    Filmunternehmen

    Erhält Zugang zu Filmen, Platzierung, Verkauf und die Förderung von Inhalten

  • Radiostationen
    Radiostationen

    Zugang zu Radio-Stream-Platzierung und Möglichkeit seiner Förderung

  • Gruppen und Künstler
    Gruppen und Künstler

    Erhält Zugriff für Veröffentlichung persönlicher Informationen

App-Funktionen

Die App enthält verschiedene Funktionen, die dem Nutzer ermöglichen, Inhalte zu verwalten sowie Gruppen und Microblogs zu erstellen.

Sie können alle Posts und Kommentare in Ihrem Blog oder Ihrer Gruppe sehen.

Private Nachrichten, Gruppenchats und Kanäle.

Sie können Musik hören und Beiträge schreiben, mit Freunden chatten, einkaufen oder Geld an Freunde überweisen.

Der Abschnitt „Favoriten“ wird Ihnen helfen, die notwendigen Seiten, Gruppen, Kanäle, Titel, Alben, Kinos zu speichern usw.

Ereignisse Linie, Ihre Kommentare und Antworten.

Freunde und Abonnenten - alles in einer App.

Messenger und globales Netzwerk

МMessenger ermöglicht den Nutzern die Kommunikation in persönlicher Korrespondenz sowie im Gruppenkanal.

ГSprach- und Videoanrufe, Chats und Gruppenkanäle.

Gruppen- und private Chats laufen mit einem Modus der Korrespondenz Zerstörung. Die Korrespondenz wird nicht auf dem Server sondern lediglich auf den Teilnehmergeräten gespeichert. Es ist unmöglich, zu kopieren, einen Screenshot zu machen oder zu speichern. Die Chats können zu dem geplanten Zeitpunkt gelöscht werden.

Direkte Videoübertragungen in einer Gruppe.

Es handelt sich nicht nur um einen Messenger mit hohem Schutz, es ist eine multimediale Plattform für den Alltagsgebrauch.

Crypto-Wallet und globale Zahlungsinfrastruktur

Crypto-Wallet mit mehreren Währungen mit der Möglichkeit, Crypto-Assets zu speichern und zu übertragen.
Es ist möglich, Geld einzuzahlen und abzuheben und gegen Crypto-Münzen zu tauschen.

Garantie der Transaktionssicherheit und Geldaufbewahrung in Wallet.
Service-Zahlung ausführen, Dienstleistungen, Gebühren und Gelder an andere Nutzer übertragen.

Überweisung an Nutzer in Crypto-Münzen, schneller Exchange zu USD oder Euro. Es ist möglich, Waren zu kaufen und für Services zu bezahlen sowie Zahlungen überall durchzuführen, im Litenet Netzwerk, sowie in Online-Shops oder mit Online-Litenet -Karten in Zahlungsterminals.

Investitionsrunden

Runde 1

01.01.19 – 30.06.19
Investments:
up to €1.0 mio
(min. 50 k)
EUR | USD

Runde 2

nicht definiert
Investments:
up to €1.5 mio
(min. 100 k)
EUR | USD

Runde 3

nicht definiert
Investments:
up to €2.5 mio
(min. 100 k)
EUR | USD

Runde 4

nicht definiert
Investments:
up to €5.0 mio
(min. 250 k)
EUR | USD

Unsere vorteile

  • Führende soziale Netzwerke verdienen durchschnittlich 10 Euro pro Nutzer im Jahr.
  • Wir haben die durchschnittliche geplante Rentabilität des sozialen Netzwerks litenet abhängig vom Wachstum des Publikums berechnet.
  • Mit einem Publikum von 10 Millionen pro Monat (120 Millionen pro Jahr) mit einer Rate von € 3,0 pro Benutzer beträgt der Gewinn €360 Millionen.
  • Mit einem Publikum von 20 Millionen pro Monat (240 Millionen pro Jahr) mit einer Rate von €3.5 pro Benutzer beträgt der Gewinn €840 Millionen.
  • Mit einem Publikum von 30 Millionen pro Monat (360 Millionen pro Jahr) mit einer Rate von €4.0 pro Benutzer beträgt der Gewinn €1 440 Millionen.
  • Bis zu 30% des Gewinns des Unternehmens werden für die Bezahlung von Nutzern für die Anzeige von Werbung und für andere Aktivitätsprogramme verwendet.
  • Das Projekt Litenet ist in der Tat eine große Medienressource mit einem eigenen Zahlungssystem, das alle Nutzer in einem sozialen Netzwerk vereint.
  • Unser Monetarisierungsmodell deckt Bereiche wie Musik, Radio, Podcasts, Kino, Video ab und besitzt eine Plattform für Menschen zur vielfältigen Kommunikation mit der Möglichkeit, persönliche Seiten, Gruppen, Videos und Microblogs zu erstellen.
  • Um sowohl kleine als auch große Teilnehmer des Medienmarktes zu gewinnen, haben wir für Musik- und Filmunternehmen, Radiostationen und Event-Firmen die Möglichkeit geschaffen, eigene Produkte zu verwalten.
  • Nach der Verifizierung bekommt jedes Unternehmen Zugriff auf die gemeinsame Datenbank, sodass Produkte oder Dienstleistungen ohne Vermittler direkt an die Nutzer unserer Plattform geliefert werden können, was die Kosten insgesamt deutlich reduziert.

Team

Alexej Karpov

CEO - Leitender Ingenieur & Gründer

Alexej Karpov

Deutschland, Maschinenbau, Informatik und Computereinrichtungen

2008 – 2011 Chef des Unternehmens GV World GmbH. Richtung - Regie - Verkauf, Urheberrecht im Bereich Kino und Musik

2011 – 2015 Gründer und Kopf des Projektes, Global Copyright Management www.web-copyright.com. Erstellung und Gestaltung von Such- und Kontrollsystemen, Projektentwicklung

2013 Gründer des Litenet-Projekts, seit 2015 Chef des Alex Capital GmbH. Unternehmens

Valdemar Degner

Analyst und Vermarkter

Valdemar Degner

Deutschland. Analyst und Vermarkter

Beruf: Energieelektroniker, Selbständiger Unternehmer, Unternehmensberater.

Ausbildung: Informatik Studium, Microsoft Sales Experte, IT Sales Experte, IT Sales Manager.

Elena Degner

Finanzanalyst und Berater

Elena Degner

Deutschland. Finanzanalyst und Berater

Beruf: Financial Adviser, Financial Consultant und Auditor, Selbständiger Unternehmer.

Beruf: Anlageberater, Vermögensberater, Financial Adviser, Financial Consultant, Internal Auditor im Finanz Bereich.

Lilia Bauer

Content Manager und Kontakte mit Kunden

Lilia Bauer

Deutschland. Content Manager und Kontakte mit Kunden

Roman Romanchenko

Leitender Entwickler & Ingenieur

Roman Romanchenko

Leitender Entwickler & Ingenieur

Backend Entwickler, Systemadministrator.
9 Jahre Berufserfahrung.
Technologische Nationale Universität.

Vladimir Dzyubanow

Leitender Entwickler & Projektentwickler

Vladimir Dzyubanow

Leitender Entwickler & Projektentwickler.

Backend-& Frontend-Entwickler & Web-Entwickler
6 Jahre Berufserfahrung.
Technologische Nationale Universität.

Alexey Seleznew

Webdesigner & Projektentwickler

Alexey Seleznew

Webdesigner & Projektentwickler

National University of Ukraine.
3 Jahre Berufserfahrung.
UX, UI, Product Management, Human Centered Design.

Albina Chernozhukowa

Frontend Entwickler

Albina Chernozhukowa

Frontend Entwickler

6 Jahre Berufserfahrung.
Technologische Nationale Universität.

Vitali Karpow

Java Entwickler und Systemadministrator

Vitali Karpow

Deutschland. Frontend Entwickler und Systemadministrator.
1 Jahr Berufserfahrung

Roadmap

2013

  • Q1

    Beginn der Arbeit am Projekt

2014

  • Q3

    Start des Haupt-Musikportals MVP

  • Q4

    Test und Fehlerkorrektur

    Ändern der Projektstruktur

    Entwerfen eines sozialen Netzwerks

    Beginn der Entwicklung neuer Funktionen

2016

  • Q3

    Start der Nutzer- und Unternehmens-Dashboards

  • Q4

    Entwicklung der portalen mobilen Version

2018

  • Q1

    Testen und Starten von Funktionen für Unternehmen - Content Management

  • Q2

    Entwerfen einer mobilen App für Android und iOS

  • Q3

    Testen und Ausarbeiten einer mobilen Version

    Fähigkeit zum Hochladen und Versenden von Fotos, Videos und Musik

  • Q4

    Start und Test des Chats sowie Fehlerkorrektur

    Test der Funktionalität des Erstellens von Gruppen

    Start der Funktionalität der Benutzerverifizierung

    Entwicklung von "Marketplace" - Funktionalität und Fähigkeit, einen Online-Shop zu erstellen

2019

  • Q1

    Beginn der Arbeiten zur ICO-Implementierung

    Vorbereitung und Implementierung von Pre-ICO

    Vorbereitung und Implementierung von ICO

  • Q2

    Aufstockung des Personals

    Umfangreiche Arbeit an allen Bereichen des Portals

    Arbeit am Monetarisierungssystem

    Start und Test aller Sprachen

    Entwurf eines Zahlungssystems und Erstellung einer Blockchain der nächsten Generation

  • Q3

    Entwicklung eines automatischen Werbesystems

    Test einer neuen Datenbank

    Erstellung und Test einer Online-Shop-Funktionalität

    Start und Test des Freunde-Abschnitts

    Kombination aller Sektionen und Test der Plattform

    Arbeit an Bugs und Fehlerkorrektur

    Prüfung von mobiler Anwendung für Android und iOS

  • Q4

    Start des sozialen Netzwerks Litenet

    Start einer mobilen Anwendung für Android und iOS

    Verbesserung der Plattform-Funktionalität

    Test des Kryptowährung Wallet

    Test des Zahlungssystems

    Umfangreiche Marketingkampagne

2020

  • Q1

    Netzwerkskalierung für Millionen von Benutzern

    Start eines neuen Blockchain und Übergang zum neuen Zahlungssystem

    Erhalt der Banklizenz für rechtliche Finanztransaktionen in Crypto-Markt

    Austausch von Token für neue digitale Kryptowährung

    Integration der neuen digitalen Münzen an den Börsen

Fakten und Zahlen

In Litenet

bis zu 30%

des Gewinns des Unternehmens werden für die Bezahlung von Nutzern für die Anzeige von Werbung verwendet

10 mio. users per month

mit einer Rate von € 3.0 pro User beträgt der Gewinn €360 Millionen Euro pro Jahr

In Europa

315 000 000

potenzielle Kunden monatliche soziale Netzwerke Aktivität der Benutzer in Europa

Transaktionen

Reduzierung der Fonds Abhebungs- und Inputgebühren von 10% bis 1%

In der Welt

900 000 000

Musikprodukte Publikum Konsumenten von bezahlten Musikinhalten in der Welt basierend auf IFPI-Daten

3 000 000 000

potenzielle Kunden monatliche soziale Netzwerke Aktivität der Benutzer in der Welt