La primera red con sistema de pago descentralizado en el Blockchain

MÉTODOS DE PAGO

La preventa 4 comienza en

$0Tokens vendidos
$1 500 000Capitalización Mínima $30 000 000Capitalización Máxima
Blockchain Alemán

Partners

¿QUÉ ES LA RED SOCIAL LITENETT?

Litenett.com es una nueva red social europea con sistema de pago descentralizado montado en el Blockchain para los cientos de millones de usuarios. Nuestro proyecto permite a los usuarios obtener varios servicios de inmediato en una sola aplicación. Hemos combinado portales de redes sociales, mensajería, música y películas: video, transmisión de radio y eventos en una sola plataforma. Litenett admite más de 30 idiomas y está disponible en todos los dispositivos.

Social network

Red social

  • Amigos y chats
  • Blogs y microblogs
  • Páginas personales
  • Ingresos por publicidad
  • Citas
  • Juegos
  • Mensajero
  • Tienda online
  • Estímulo del usuario
Music Portal

Portal de música

  • Música en línea
  • Compra de música
  • Descargar música
  • Creación de listas de reproducción
  • Oportunidad de compartir con amigos
  • Radio y podcasts
  • Grupos y artistas
  • Lanzamientos y catálogo de música
Video and Movie Portal

Portal de Video y Películas

  • Descarga de video
  • Creación de blogs de video
  • Ganancias por Vistas
  • Cines
  • Programas de programación de películas
  • Sistema de reserva de entradas
  • Compra de entradas
  • Películas en linea
Payment system

Sistema de pago

  • Sistema de pagos en el Blockchain
  • Miles de transacciones por segundo
  • Tablero de usuario separado
  • Depósitos y retiros sin %
  • Principales criptomonedas
  • Billetera segura
  • Bajas Tarifas de transacción

API PARA COMPAÑÍAS

  • Compañías de Música
    Compañías de Música

    Acceso completo a la ubicación de álbumes
    Venta y promoción de contenido

  • Cines
    Cines

    Carteleras de películas
    Venta de entradas en línea

  • Compañia de Eventos
    Compañia de Eventos

    Difusión del programa de actividades
    Venta de entradas en línea

API API
  • Base de Datos
  • Música

    Lanzamientos y catálogo de música
    Tienda online

  • Películas

    Catálogo de lanzamientos y películas

  • Cines

    Programa de cine y venta de entradas

  • Estaciones de radio

    Catálogo de emisoras de radio, horarios de programas

  • Compañia de Eventos

    Catálogo de eventos, categorías, venta de entradas

  • Artistas y grupos

    Catálogo de artistas y grupos, história discrográfica

  • Compañías de Películas
    Compañías de Películas

    Una empresa tiene acceso a la distribución de películas, venta y promoción de contenido

  • Estaciones de radio
    Estaciones de radio

    Acceso a la ubicación de transmisión de radio y posibilidad de su promoción

  • Artistas y grupos
    Artistas y grupos

    Cada artista o grupo de música tiene acceso a publicar información personal

Características de la aplicación

La aplicación contiene varias funciones y permite al usuario administrar contenido, crear grupos y microblogs.

Puedes ver todas las publicaciones y comentarios en tu blog o grupo.

Mensajes privados, chats grupales y canales.

Puedes escuchar música y escribir publicaciones, chatear con amigos, comprar o transferir dinero a amigos.

La sección "Favoritos" te ayudará a guardar las páginas, grupos, canales, canciones, álbumes, cines, etc. necesarios.

Línea de eventos, tus comentarios y respuestas.

Amigos y suscriptores: todo en una aplicación.

Mensajero y red global

El Mensajero permite a los usuarios comunicarse con correspondencia personal, así como en el canal grupal.

Llamadas de voz y video, chats y canales grupales.

Chats grupales y privados con un modo de destrucción de correspondencia. La correspondencia no se guarda en el servidor, solo se guarda en los dispositivos participantes. Es imposible copiar, hacer una captura de pantalla, guardar. Se puede destruir a una hora programada.

Transmisiones de video directo en un grupo.

No es solo un mensajero con un alto grado de protección, es una plataforma multimedia para resolver problemas en la vida cotidiana.

Billetera criptográfica y la infraestructura de pago global

Billetera criptográfica multidivisas con la capacidad de almacenar y transferir activos criptográficos
Es posible reponer y retirar fondos, cambiar por otras criptomonedas.

Garantía de seguridad en las transacciones y almacenamiento de fondos en la billetera.
Capacidad de realizar pagos de servicios, tarifas de servicios, transferir fondos a otros usuarios.

Transferencia de fondos a usuarios en criptomonedas, cambio rápido a USD o Euro. Es posible comprar productos y pagar por servicios, hacer pagos en cualquier lugar, para cualquier cosa, en la red litenett, así como en tiendas en línea o en la tarjeta litenett en línea en terminales de pago.

ETAPAS DE LA VENTA DE TOKENS

Preventa 1

14 de mayo al 21 de mayo del 2018
Tipo de cambio:
1 LNT = hasta $0,25
(20 millones de tokens)
ETH | BTC | EUR | USD
75% de bonificación
Finished

Preventa 2

28 de mayo al 10 de junio del 2018
Tipo de cambio:
1 LNT = hasta $0,25
(20 millones de tokens)
ETH | BTC | EUR | USD
75% de bonificación
Finished

Preventa 3

25 de junio al 1 de julio del 2018
Tipo de cambio:
1 LNT = hasta $0,30
(20 millones de tokens)
ETH | BTC | EUR | USD
70% de bonificación
Finished

Preventa 4

27 de sep al 11 de Nov del 2018
Tipo de cambio:
1 LNT = hasta $0,35
(90 millones de tokens)
ETH | BTC | EUR | USD
65% de bonificación

Pre-ICO

12 de Nov al 30 de Nov del 2018
Tipo de cambio:
1 LNT = hasta $0,45
(el restante)
ETH | BTC | EUR | USD
55% de bonificación

ICO

01 de Dec al 23 de Dec del 2018
Tipo de cambio:
1 LNT = hasta $0,55
(el restante)
ETH | BTC | EUR | USD
45% de bonificación

Las ventas están cerradas

05 de noviembre de 2018
Tipo de cambio:
1 LNT = hasta $0,55
(el restante)
 
0% de bonificación

USO DEL TOKEN

  • El Token es un medio de pago dentro del portal
  • Los usuarios reciben recompensas en tokens por la administración de grupos, blogs, etc.
  • Los usuarios reciben recompensas en Tokens por ver anuncios
  • Es posible pagar la publicidad con el Token obteniendo un gran descuento
  • Token puede ser transferido e intercambiado entre usuarios
  • Es posible realizar el pago del servicio o pagar los servicios solo con el Token
  • Los usuarios pueden intercambiar Tokens, recibidos como recompensa por ver anuncios, para administrar grupos y otras actividades sociales, por dinero fiduciario y retirarlos a su propia cuenta
  • Los anunciantes compran tokens para pagar por publicidad
  • El portal compra tokens de otros titulares de tokens para pagar una recompensa
  • Cualquier transacción dentro de la plataforma sólo es posible con el token LNT
  • Se aceptan tokens como pago por varios servicios, para intercambiarlos por Euro o USD
Litenettoken

El token de Litenettoken no se puede clasificar como un activo financiero comercializable porque no da derecho a los titulares de Token a recibir ganancias ni a ser propietarios de parte de la empresa o parte del proyecto. El token de Litenettoken es absolutamente legal, así como una tarjeta de regalo en una tienda. Litenettoken es un token de producto.

Las principales redes sociales ganan un promedio de 8-10 euros por usuario al año

Calculamos la rentabilidad planificada promedio de la red social Litenett, según el crecimiento de la audiencia:

  • Con una audiencia de 10 millones por mes (120 millones por año) a una tasa de € 3.0 por usuario, la ganancia será de € 360 millones.
  • Con una audiencia de 20 millones por mes (240 millones por año) a una tasa de € 3.5 por usuario, la ganancia será de € 840 millones.
  • Con una audiencia de 30 millones por mes (360 millones por año) a una tasa de € 4.0 por usuario, la ganancia será de € 1 440 millones.

Hasta el 30% de las ganancias de la compañía se destinarán a pagar a los usuarios por ver anuncios y otros programas de actividades. La rotación de tokens dentro de la plataforma será de 9 a 430 millones de euros ya en el año 2019.

DISTRIBUCIÓN DEL TOKEN
diagram
  • 37% para fondo de reserva
  • 3% para recompensas, Primeros colaboradores
  • 5% para el equipo
  • 15% para los Fundadores
  • 40% para los compradores de tokens
El Proyecto de Litenett es, de hecho, un gran recurso de medios con su propio sistema de pago y consumidores unidos en una red social.

Nuestro modelo de monetización cubre áreas como Música, Radio, Podcasts, Cine, Video y tiene una plataforma para la comunicación entre diversas personas con la capacidad de crear páginas personales, grupos, videos y microblogs.

Con el fin de atraer hacia nosotros a los participantes pequeños y a los principales actores del mercado de medios, hemos creado la oportunidad de administrar sus propios productos, como ser compañías de música, redes de cine, estaciones de radio y compañías de eventos. Habiendo verificado el acceso a la base de datos común, cada compañía puede, de manera independiente, sin servicios intermediarios, entregar sus productos y servicios directamente al usuario a través de nuestra plataforma, lo que reducirá significativamente sus costos ("gastos").

ASIGNACIONES DE FONDOS
diagram
  • 25% para el desarrollo del proyecto
  • 25% para la comercialización y promoción
  • 25% para el fondo de reserva para autofinanciarse luego del lanzamiento del Proyecto
  • 15% para cear un sistema de pago, obteniendo una licencia bancaria para transacciones financieras legales
  • 10% para investigación y desarrollo de nuevas tecnologías en el campo del Blockchain
Card

Infraestructura global de cripto pagos

Para pagar bienes o un servicio con criptomonedas, debe convertir las monedas criptográficas existentes en Eurocoin (EURC) o Dollarcoin (USDC), que están vinculados a la tasa de cambio del Euro y el USD.

Gracias a los módulos y aplicaciones que se pueden integrar fácilmente en cualquier tienda en línea, sitio web o terminal de pago, se aceptarán Eurocoin y Dollarcoin como forma de pago, así como dinero fiduciario. Sin ingresar a intercambios, será posible cambiar criptomonedas de su saldo en tiempo real sin perder interés en el intercambio.

El sistema interno se conectará a varios intercambios. Usted elige la mejor tarifa y vende monedas, obteniendo a cambio Eurocoin o Dollarcoin, que pueden usarse como pago para una compra. La transacción completa tomará un par de segundos y operaciones similares estarán disponibles en cualquier dispositivo. También se pueden retirar Eurocoin y Dollarcoin en una tarjeta en euros o en dólares estadounidenses. Se puede usar para el pago de compras y retiros de fondos en cualquier cajero automático en cualquier país.

Advisers

Veljko Richling

Business Development & Consultant

Veljko Richling

Business Development & Consultant

Aleksandr Onikienko

Marketing Advisor

Aleksandr Onikienko

Marketing Advisor

Jan Schets

Adviser

Jan Schets

Adviser

EQUIPO

Alexej Karpov

DIRECTOR EJECUTIVO - Ingeniero Líder y Fundador

Alexej Karpov

Educado en Alemania: ingeniería e informática

Durante el 2008 al 2011 Director de la empresa GV World GmbH. Dirección - Ventas, derechos de autor en el campo del cine y la música.

Durante el 2011 al 2015 Fundador y Jefe del Proyecto Global Copyright Management www.web-copyright.com. Creación y diseño de sistemas de búsqueda y control, desarrollo de proyectos.

En el 2013 Fundador de Litenett Project, desde el 2015 Jefe de Alex Capital GmbH. Empresa.

Valdemar Degner

Analista y comercializador

Valdemar Degner

Alemania. Analista y comercializador

Ocupación: Ingeniero de Energía, Empresario Independiente, Consultor de Negocios.

Educación: Estudios de Informática, Experto en Ventas de Microsoft, Experto en Ventas de TI, Gerente de Ventas de TI.

Elena Degner

Analista Financiero y Asesor

Elena Degner

Alemania. Analista financiero y consultor

Ocupación: Asesor Financiero, Consultor Financiero y Auditor, Empresario Independiente.

Ocupación: Asesor de inversiones, Consultor de inversiones, Asesor financiero, Consultor financiero, Auditor interno en el campo financiero.

Lilia Bauer

Administrador de contenido y contactos con clientes

Lilia Bauer

Alemania. Administrador de contenido y contactos con clientes

Roman Romanchenko

Desarrollador principal e ingeniero

Roman Romanchenko

Desarrollador principal e ingeniero

Desarrollador de Backend, administrador del sistema.
9 años de experiencia laboral.
Universidad Tecnológica Nacional.

Vladimir Dzyubanov

Desarrollador principal y desarrollador de proyectos

Vladimir Dzyubanov

Desarrollador principal y desarrollador de proyectos

Desarrollador Backend & Frontend y Desarrollador Web.
6 años de experiencia laboral.
Universidad Tecnológica Nacional

Alexey Seleznev

Diseñador web y desarrollador de proyectos

Alexey Seleznev

Diseñador web y desarrollador de proyectos

Tres años de experiencia profesional.
Universidad Nacional de Ucrania.
UX, UI, gestión de productos, diseño centrado en el ser humano.

Albina Chernozhukova

Desarrollador Frontend

Albina Chernozhukova

Desarrollador Frontend

6 años de experiencia laboral.
Universidad Tecnológica Nacional.

Vitali Karpov

Desarrollador de Java y administrador del sistema

Vitali Karpov

Desarrollador frontend y administrador del sistema.
1 año de experiencia laboral.

HOJA DE RUTA

2013

  • Q1

    Inicio del trabajo en el proyecto

2014

  • Q3

    Se lanza el principal portal de música MVP

  • Q4

    Se prueba el sistema y se trabaja sobre los errores

    Se cambia la estructura del proyecto

    Se diseña una red social

    Se comienza a desarrollar nuevas funcionalidades

2016

  • Q3

    Se lanzan paneles para usuarios y empresas

  • Q4

    Desarrollo de la versión móvil del portal

2017

  • Q1

    Prueba y funcionalidad de lanzamiento para empresas - gestión de contenidos

  • Q2

    Diseño de aplicaciones móviles para Android e iOS

  • Q3

    Prueba y elaboración de la versión móvil

    Posibilidad de cargar y enviar fotos, videos y música

  • Q4

    Lanzamiento y prueba del chat, corrección de errores

    Prueba de funcionalidad de los grupos que crean contenido

    Lanzamiento de las funcionalidades de la verificación de usuario

    Desarrollo de la funcionalidad de "Marketplace" y la capacidad de crear una tienda en línea

2018

  • Q1

    Inicio del trabajo sobre la implementación de la ICO

    Preparación e Implementación de la Pre-ICO

    Preparación e Implementación de la ICO

  • Q2

    Aumento de Personal

    Trabajo exchaustivo en todas las secciones del portal

    Trabajar en el sistema de monetización (alentar a los usuarios a través de publicidad)

    Lanzamiento y prueba en otros idiomas

    Diseñar un sistema de pago y crear una Blockchain de nueva generación

  • Q3

    Desarrollo del sistema de publicidad automática

    Prueba de una nueva base de datos

    Prueba de crear una funcionalidad de tiene en línea

    Inicio y prueba de la sección de Amigos

    Combinación de todas las secciones y prueba de plataforma

    Trabajo y corrección de errores

    Prueba de la aplicación móvil para Android e iOS

  • Q4

    Lanzamiento de la red social Litenett

    Lanzamiento de la aplicación móvil para Android e iOS

    Trabajos para mejorar la funcionalidad de la plataforma

    Prueba e la billetera de criptomonedas.

    Prueba del sistema de pago

    Campaña de marketing global

2019

  • Q1

    Escalado de la red a millones de usuarios

    Lanzamiento de una nueva cadena de bloques y transición de la plataforma al nuevo sistema de pago

    Obtención de la licencia bancaria para transacciones financieras legales en el cripto mercado

    Intercambio de tokens por una criptomoneda digital

    integración de nuevas monedas digitales con Bolsas de Valores

HECHOS Y CIFRAS

En Litenett

hasta 30%

de los beneficios que la empresa asignará para los pagos a los usuarios y el canje de los tokens

de €9 a €430

será una rotación de token dentro de la plataforma alrededor del 2019

En Europa

315 000 000

clientes potenciales con actividad de redes sociales mensuales de usuarios en Europa

Transacciones

reducción de los fondos con tasas de retirada e insumos del 10% al 1%

En el mundo

900 000 000

productos de música públicos, consumidores de contenido de música paga en el mundo según los datos de IFPI

3 000 000 000

clientes potenciales, actividad de redes sociales mensuales de usuarios en el mundo

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